Le Xbox Live : une affaire qui roule
Alors que le magazine Forbes l’avait déjà annoncé il y a un mois, le site financier Bloomberg indique que le Xbox Live permettrait de générer un chiffre...
Alors que le magazine Forbes l’avait déjà annoncé il y a un mois, le site financier Bloomberg indique que le Xbox Live permettrait de générer un chiffre...
Google Chrome OS (système d’exploitation en cours de développement par Google) n’est même pas encore sorti mais il fait déjà coulé beaucoup...
Le service online sur les consoles est de plus en plus important et, de ce fait, les éditeurs souhaiteraient prendre une part du gâteau. Que ce soit Yoichi...
Le Japon s’apprête à voir débarquer une version blanche de la console de Sony. Celle-ci sera équipé d’un disque dur 160 Go et sera disponible dès...
Alors que cette idée peut paraître un peu avant-gardiste, Google vient de proposer une nouvelle extension pour Google Chrome (son navigateur web) qui se...
Pluzz.fr est la nouvelle application wev de catch-up (rattrapage) des émissions du groupe France Télévision qui regroupe France 2, France 3, France 4, France 5...
Cette vidéo, en anglais de 3 minutes 30, reprend rapidement le concept du réseau social de microblogging Twitter. C’est une sorte de définition du réseau...
[youtube]http ://www.youtube.com/watch ?v=nXQdy-22TXM[/youtube] Alors qu’il n’est plus à démontrer qu’une marque doit être présente...
Le réseau social de micro-blogging Twitter est de plus en plus utilisé et certains ont bien senti le filon. Alors que Twitter a d’abord délaisser le...
Google vient d’acquérir l’entreprise IT Software, une société spécialisée dans le développement de logiciels dédiés au tourisme et compagnies...
Alors que le magazine Forbes l’avait déjà annoncé il y a un mois, le site financier Bloomberg indique que le Xbox Live permettrait de générer un chiffre d’affaires...
Alors que le magazine Forbes l’avait déjà annoncé il y a un mois, le site financier Bloomberg indique que le Xbox Live permettrait de générer un chiffre d’affaires d’environ 1,2 milliards de dollars pour Microsoft, rien que ça. Et si les abonnements y sont pour beaucoup dans ce succès, ce ne sont plus eux qui boostent entièrement les résultats du service de jeux online de Microsoft. En effet, si l’on se réfère aux chiffres, on s’aperçoit que les 56 % d’utilisateurs ont un accès Gold, ce qui représente 12 millions de joueurs ayant payé la somme de $50, soit une somme totale de 625 millions de dollars. Ainsi les 575 millions restant proviennent des films, DLC (contenus additionnels pour jeux vidéo) et autres contenus mis à disposition.
En plus de cela, il est fort probable que $50 millions soient directement issus de la customisation d’Avatar et du retro gaming. Si les chiffres n’ont pas encore été confirmé par Microsoft et Dennis Durkin, le responsable du Xbox Live, ceux-ci semblent être confirmé par Goldman Sachs. L’augmentation de revenue du Xbox Live tournerait autour de 38 % par rapport à l’année précédente, ce qui est tout bonnement énorme.
Pour rappel, le Xbox Live c’est 25 millions d’utilisateurs pour 40 millions de Xbox 360 dans le monde. Ce service est disponible dans 26 pays et le nombre peut encore s’agrandir. On comprend mieux pourquoi Bobby Kotick et Yoichi Wada sont quelques peu ennuyés de ne pas pouvoir profiter d’une telle mine d’or.
Source : Gamesindustry.biz.
Abonnez-vous pour recevoir notre sélection des meilleurs articles directement dans votre boîte mail.
Nous ne partagerons pas votre adresse e-mail.