EA : entre prédictions, chiffres et licenciements.
Jhon Scharppert, Directeur Opérationnel chez EA, révèle que le hit FIFA 10 se vend 4 fois mieux que son concurrent direct, PES 2010. Après cette...
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Jhon Scharppert, Directeur Opérationnel chez EA, révèle que le hit FIFA 10 se vend 4 fois mieux que son concurrent direct, PES 2010. Après cette déclaration, il...
Jhon Scharppert, Directeur Opérationnel chez EA, révèle que le hit FIFA 10 se vend 4 fois mieux que son concurrent direct, PES 2010. Après cette déclaration, il confirme une bien triste nouvelle pour 1500 collaborateurs de l’entreprise et se penche sur les franchises à succès de la société.
Dans un preimier temps, Mr.Schappert se vante de la réussite de FIFA 10 en anonçant l’avance considérable que possède le hit sur son rival, PES 2010. Il continue sur sa lancée et nous informe que le jeu est en avance de 31 % par rapport à l’opus précédent à la même période.
Ensuite Frank Gibeau, Président d’EA Games, nous tient au courant des autres franchises de la société en nous indiquant que Need For Speed Shift s’est vendu à 2,5 millions d’exemplaires et s’est vu attribuer une note moyenne de 22 point supérieu au dernier NFS par la presse spécialisée.De plus Gibeau nous affrime que les franchises en perte de vitesse tel Medal Of Honor seront revitalisées.
Il est vrai que l’entreprise arrive à être assez compétitrice lorsque l’on regarde les jeux développés par ses studios. Ainsi, pour la course la société possède la franchise NFS, pour le RPG il y a le récent Dragon Age Origins, pour le sport ce sera FIFA et Madden (qui se remonte dans les charts aux USA) et pour finir, le FPS est présent grâce à Battlefield. D’ailleurs en parlant de ce dernier, le Président d’EA Games nous affirme que le prochain Battlefield : Bad Company 2 sera un sérieux concurrent, en terme de gameplay et jeu Online, à la bombe Call of Duty : Modern Warfare 2. Et au vu de la qualité du premier Bad Company, il est possible que la concurrence soit rude.
Enfin, sachez que la direction d’EA a annoncé un licenciement de 1500 personnes dont 900 en développement, 500 en édition et 100 pour le corporate. Ceci découle de l’annulation de 12 projets qui n’avaient pas encore été annoncé.
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